【これで完璧】顔の影(シェーディング)入れ方ガイド!イラストに立体感と表情を宿すライティングの法則イラストお役立ち講座【これで完璧】顔の影(シェーディング)入れ方ガイド!イラストに立体感と表情を宿すライティングの法則

【これで完璧】顔の影(シェーディング)入れ方ガイド!イラストに立体感と表情を宿すライティングの法則

はじめに:なぜ、たった数本の影線が顔のクオリティを劇的に変えるのか?

デジタルイラストレーションにおいて、「影」(シェーディング)は、単なる暗い色ではありません。それは、キャラクターの顔に立体感、感情、そして物語のムードを宿すための、最も強力な表現技法です。影の入れ方一つで、イラストの完成度がプロ級に跳ね上がります。

今回、私たちはオンラインイラスト教室「Sketch Palette」が公開した「顔の陰の入れ方」のタイムラプス動画を参考に、プロのイラストレーターが実践する**「顔の凸凹」を活かした影入れの法則と、ライティングによる表情変化の応用テクニック**を徹底解説します。

この記事を読んで、あなたの描くキャラクターの顔に深みとリアリティを与えましょう!

ステップ1:土台の理解!顔の「凸凹」構造を覚える

影入れを成功させるための大前提は、「光がどこから当たり、どこに影ができるか」を正確に予測することです。その予測の基準となるのが、顔の骨格が作る「凸凹」です。

Point 1. 顔の出っ張りを図形で覚えよう(動画 0:04-0:13)

顔はのっぺりとした平面ではなく、骨格によって構成された複雑な立体物です。動画では、この立体構造をピンクと青で色分けして示しています。

  • 凸(出っ張り:ピンク)のパーツ:光が当たりやすい、額、頬骨、鼻筋、アゴなど。これらの部分は、影の面積が小さくなるか、ハイライトが入ります。
  • 凹(引っ込み:青)のパーツ:影が溜まりやすい、目元(アイホール)、目尻、アゴの下など。これらの部分は、影の主戦場となり、立体感を強調します。

影を入れる際は、このピンクと青の境目を意識します。つまり、光が当たる「凸」のパーツの際(きわ)に影を入れることで、顔の立体感が自然に表現されます。

ステップ2:基本の影入れ!光と影の「アーチ法則」

顔の影入れにおいて、最も一般的で汎用性が高いのは「上からの光」(トップライト)を意識した影入れです。

Point 2. 光源を決めて、出っ張りに沿って影を入れる(動画 0:14-0:25)

影入れの具体的なテクニックは、顔のパーツを覆う「アーチ(弓状の線)」を意識することです。

  • 光と影の境界線をアーチにする:影の境界線は、不自然な直線ではなく、丸みやカーブを持たせます。額の影、鼻の影、頬の影など、それぞれのパーツの丸みに沿って影を入れましょう。
  • 鼻の影:鼻筋の側面に影を入れることで、鼻が高く、前に突き出ているという立体感が生まれます。
  • 頬骨の影:頬骨の下側に影を入れることで、頬がふっくらと見え、顔の丸みや可愛らしさが強調されます。
  • 影はV字で自然に:動画のヒントにあるように、「首の影は顔の影なのでV字で塗ると自然」です。首は顔より奥にあるため、アゴの下にV字型の濃い影を入れることで、首と顔の前後関係(遠近感)が明確になります。

ステップ3:応用テクニック!ライティングで「表情」を操る

影入れは、立体感を出すだけでなく、キャラクターの「表情」や「ムード」を変化させるための強力な手段です。光源の位置を変えるだけで、同じ線画でも全く異なる印象を与えることができます。

豆知識:ライティングで変わる表情(動画 0:26-0:37)

動画で示される「豆知識」は、イラストのムード作りに役立つ応用テクニックです。

  • 逆光ライト(フチ光):キャラクターの輪郭のフチに強い光を入れ、顔全体を影で覆うライティングです。幻想的、ミステリアス、または暗闇に潜むようなムードを表現できます。
  • 真上の光(天窓):真上から強い光が当たるライティングです。この光の下では、影が深く、均一に顔の凹んだ部分に落ちます。無機質、神々しい、または緊張感のある表情を演出するのに適しています。
  • 真下の光(ホラー):顔を下から照らすライティングは、影が不自然に上向きに伸び、見る人に強い違和感や恐怖を与えます。狂気、ホラー、あるいは舞台照明のような劇的な表情を表現できます。

これらのライティングは、キャラクターのその瞬間の感情を強調し、イラストに映画的な深みを与えることができます。

まとめ:影入れの法則をマスターしてプロ級の顔を描こう

今回解説した「顔の陰の入れ方」のテクニックは、単なる塗り方の問題ではなく、顔の骨格と光の物理的な法則に基づいた、非常に論理的な描画方法です。

  1. 顔の凸凹(出っ張り・引っ込み)を覚えることで、影の位置を予測する。
  2. 影の境界線をアーチにし、顔の丸みに沿った自然な立体感を出す。
  3. 首の影はV字で入れ、顔との前後関係を明確にする。
  4. 逆光や真下からの光など、ライティングを操ることで、表情とムードを変化させる。

これらの法則を意識するだけで、あなたのイラストは平面的でのっぺりした印象から、奥行きと感情を持つ立体的な顔へと進化するでしょう。

さあ、あなたもオンラインイラスト教室「Sketch Palette」のような場所で、デッサンとライティングの知識を深め、キャラクターに命を吹き込んでみませんか?

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